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 Le règlement du jeu Ikariam.fr

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AuteurMessage
miss alpha
Admin



Messages : 21
Date d'inscription : 12/05/2008

Le règlement du jeu Ikariam.fr Empty
MessageSujet: Le règlement du jeu Ikariam.fr   Le règlement du jeu Ikariam.fr Icon_minitimeLun 12 Mai - 18:48

Le présent règlement s'applique à l'ensemble des serveurs de jeu Ikariam.fr, associé à son forum officiel et à son réseau IRC.

En cas de doute sur un point du règlement, n'hesitez pas à demander des explications à votre opérateur de jeu.


I. Multi-comptes

Chaque joueur est autorisé à jouer un seul compte par serveur.

Dans le cas où plusieurs personnes partagent une meme IP, par exemple en jouant sur un même ordinateur ou un même réseau, que ce soit de manière temporaire ou permanente, l'opérateur du serveur concerné doit etre prévenu.
Il en est de même en cas de l'utilisation d'un proxy ou d'un téléphone portable.

Aucune interaction entre des comptes sous une même IP ne doit avoir lieu (attaques, commerce, etc.). Seule l'appartenance à une même alliance est autorisée.


II. Partage de compte et Sitting

Chaque compte doit être joué par un seule personne.

Le sitting de compte autorise un joueur à faire surveiller son compte de manière exceptionnelle par une autre personne, pour une durée de 12 heures maximum.
Un sitting doit se dérouler conformément aux règles suivantes:

L'opérateur du serveur concerné doit être informé à l'avance du sitting.

Un compte doit etre sitté par une seule personne.

Un compte ne peut être sitté plus de 12 heures consécutives (Une autorisation de l'opérateur doit être obtenue dans les cas où une prolongation de ce délai serait nécessaire).

Si le propriétaire se connecte sur son compte avant la fin des 12 heures, la période de sitting prend fin.

Aucun compte ne peut être sitté pendant les 3 premières semaines d'un nouveau serveur.


Pendant la période de sitting, le sitteur peut:

Lancer des batiments ou des recherches.

Activer le mode vacances sur le compte.

Sauver des troupes en cas d'attaque, en les déployant ou en les transportant vers une autre ville du compte sitté.


En revanche, le sitteur ne peut pas:

Effectuer des mouvements de troupes ou de flottes, que cela soit entre les villes du compte ou vers une ville d'un autre compte, si aucune attaque n'a lieu pendant le sitting.

Intercepter une attaque si cela necessite des mouvements de troupes.

Utiliser les ressources dans les structures défensives ou les troupes.

Modifier les paramètres d'un compte.

Désactiver le mode vacances sur le compte.

Sitter un compte, s'il a déja sitté un autre compte dans les 7 derniers jours.

Sitter un compte qui s'est déja fait sitter dans les 7 derniers jours.



III. Echange de comptes

Un échange de compte doit se faire avec l'aide de l'opérateur du serveur concerné. Dans le cas contraire, l'échange s'effectue aux risques et périls des joueurs.

Les adresses emails des comptes donnés ou échangés doivent etre changées dans les 12 heures qui suivent.
Lorsqu'un compte change de propriétaire, il doit attendre 28 jours avant d'en changer de nouveau.

Aucune plainte suite à un échange effectué sans opérateur ou à des changements de mails non-effectués ne sera traitée.


IV. Bash

Le bash consiste à attaquer une même ville plus de 6 fois en 24 heures. Cette pratique est interdite.
Les pillages et batailles navales entrent en compte dans les attaques. En revanche, les attaques où les troupes ou flottes attaquantes sont détruites au premier tour ne sont pas comprises.

Cette interdiction ne s'applique pas dans le cas où les joueurs concernés font partie de deux alliances en guerre. Une guerre doit être préalablement annoncée sur le forum officiel, dans la section correspondante.


V. Push

Le push, c'est à dire l'envoi de ressources volontaire et sans contrepartie vers un joueur plus fort est interdit.

Cela inclut, entre autres :

Le chantage à l'avantage du joueur le plus fort non-autorisé.

Les prets ou échanges dans lesquels le joueur le plus fort ne retourne pas les ressources dans les 48 heures.

Les échanges à des taux très éloignés des taux officiels du serveur concerné et à l'avantage du joueur le plus fort.


Précautions a prendre:

Le chantage auprès d'un joueur plus faible doit être fait avec l'autorisation de l'opérateur.

Pour toute offre de mercenariat, l'accord de l'opérateur doit etre obtenu. La prime ne devra etre versée que lorsque les conditions du contrat de mercenariat auront été respectées.

Dans le cas d'une réception inatendue de ressources venant d'un joueur plus faible, merci de les lui retourner au plus vite, et de contacter sans attendre l'opérateur du serveur concerné.



VI. Bugusing

L'exploitation d'un bug de jeu dans le but d'en tirer un avantage personnel ou de désavantager un autre joueur est strictement interdite.
Tout bug rencontré dans le jeu doit être signalé à l'équipe Ikariam.fr.


VII. Scripting

Toute utilisation de programmes permettant de modifier le fonctionnement normal du jeu ou de faire saturer le serveur est interdite. Il en est de meme pour les scripts pouvant récupérer automatiquement des données issues du jeu.

Cela inclut, entre autres:

Les bots

Les macros

Les scripts d'automatisation, avec accès ou non à la bases de données du jeu

La société GameForge se réserve néanmoins le droit d'autoriser certains programmes, auquel cas cette règle ne s'applique pas pour ceux-ci.


VIII. Détournement des règles et de leur application

Toute tentative de tirer un avantage déloyal d'une décision prise par un membre du staff est interdite.

Cela inclut, entre autres:

L'envoi de messages dans une autre langue que le francais afin d'obtenir un mode vacances.

Le signalement de messages qui ne portent pas atteinte aux règles du jeu.

L'usurpation d'identité d'un membre du staff, avec ou sans mauvaises intentions.



IX. Comportement des joueurs

Toute action pouvant desservir ou porter atteinte à des joueurs ou des responsables du jeu (insultes, humiliations, ...) est strictement interdite.
Il est interdit de menacer quelqu'un de conséquences dans la vie réelle ou d'en manifester des intentions publiquement.

Toute tentative visant à nuire au confort de jeu d'un joueur est interdite. Cela inclut notemment le spam, les liens de parrainage et les messages publicitaires.

Un langage correct doit etre adopté dans le jeu, notemment dans les pseudos, messages, ainsi que dans les noms et descriptions d'alliances. Il est ainsi interdit de publier des contenus grossiers, insultants, injurieux, religieux, racistes, politiques, pornographique et illégaux.


X. Langue

La langue utilisée sur le jeu Ikariam.fr, ainsi que sur son forum et ses chans IRC officiels, est le francais.
Les messages personnels ou les pages d'alliances rédigés en d'autres langues que le francais sont interdits.


XI. Conditions générales et Infractions aux règles du jeu

Ce présent règlement ne se substitue pas aux Conditions Générales d'Utilisation, qui sont à lire avant toute utilisation des services fournis par Ikariam.fr. Ces services comprennent entre autres le jeu Ikariam.fr, son forum officiel Board.Ikariam.fr, et les chans IRC officiels sur le réseau Irc.OnlineGamesNet.net qui lui sont associés.

Une infraction aux règles du jeu ou aux conditions générales d'utilisation est passible d'un bannissement temporaire ou définitif du compte,sans avertissement préalable, effectué par un membre de l'équipe Ikariam.fr
Les infractions les plus graves constatés sur l'un des services fournis par Ikariam.fr peuvent aboutir à des sanctions sur l'ensemble de la communauté Ikariam.fr et de ses services.

En cas de contestation de blocage, l'opérateur du serveur concerné doit etre contacté en priorité, par mail ou par IRC. De plus, pour des raisons de confidentialité, les plaintes et les demandes de renseignements concernant un compte de jeu ne seront divulgués qu'à son propriétaire, identifié par l'adresse permanente attachée au compte concerné.
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